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lunes, 1 de octubre de 2012
Tutorial Animacion 5

En Flash CS4, El movimiento se visualiza en la linea de tiempo con fotogramas de color celeste, cosa que en versiones anteriores de Flash se ve en violeta.
Toturial Animacion 4

Existe una manera más facil de mover el piso (de manera automática) para ahorrarnos bastante tiempo:
Una vez que creamos el piso (en el fotograma 1, por ejemplo) hacemos clic derecho en el fotograma (para seleccionar todo el piso) y le damos en Crear interpolación de movimiento.
Luego vamos más adelante e insertamos un nuevo fotograma (con F6), puede ser en el fotograma 40, por ejemplo; nos situamos sobre él y movemos el piso todo para la izquierda.
De esta manera, se creó una "animación automática" en la que se mueve el suelo durante 40 cuadros (o fotogramas).
Luego, podemos copiar y pegar estos 40 fotogramas cuantas veces querramos, dependiendo de cuánto dure la animación:
Una vez que creamos el piso (en el fotograma 1, por ejemplo) hacemos clic derecho en el fotograma (para seleccionar todo el piso) y le damos en Crear interpolación de movimiento.
Luego vamos más adelante e insertamos un nuevo fotograma (con F6), puede ser en el fotograma 40, por ejemplo; nos situamos sobre él y movemos el piso todo para la izquierda.
De esta manera, se creó una "animación automática" en la que se mueve el suelo durante 40 cuadros (o fotogramas).
Luego, podemos copiar y pegar estos 40 fotogramas cuantas veces querramos, dependiendo de cuánto dure la animación:
Tutorial Animacion 3

Para dar la sensacion de que el personaje camina, vamos a crear un piso que se vaya moviendo.
Es por eso que se realiza un piso bastante largo y que salga fuera de la pantalla (el cual iremos moviendo cuadro a cuadro).
(Para no mezaclar lo que hacemos, creamos una nueva capa para el piso, debajo de la que ya estaba creada por defecto, en la que está nuestro personaje):
lunes, 3 de septiembre de 2012
domingo, 19 de agosto de 2012
Tutorial Animacion 2
Para comenzar a darle movimiento, nos situamos sobre el Fotograma 2 y repetimos nuestro personaje (Copiar/Pegar) modificandole algo para que se note el cambio (en Este caso, yo le movi la pierna por que quiero que mi personaje camine):
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